Birçok Ultima Online sunucusu büyük umutlarla açılır fakat birkaç hafta veya ay içinde hızla oyuncu kaybederek kapanır.
Sebebi bellidir: Teknik yetersizlik + yönetim hataları + yanlış tasarım kararları.
Bu rehberde, bir UO sunucusunu öldüren en kritik hataları net şekilde göreceksin.
Sunucuyu ayakta tutan şey scriptler değil, donanım kalitesidir.
Yanlış CPU → kaçınılmaz lag → oyuncu kaybı
En sık yapılan hatalar:
Eski Xeon E5 işlemcilerde sunucu açmak
Paylaşımlı CPU kullanılan ucuz VPS kullanmak
HDD veya yavaş SATA SSD üzerinde çalıştırmak
Düşük GHz CPU tercih etmek
UO tek çekirdeği kullandığı için boost MHz düşükse PvP çöp olur.
Her UO sunucusu DDoS saldırısına uğrar.
Açık gerçek budur.
Koruma yoksa:
Sunucu donar
Oyuncular atar
Discord kızışır
Kısa sürede itibar kaybedersin
Sık yapılan hata:
Cloudflare’ın UO’yu koruduğunu sanmak.
Cloudflare HTTP içindir, UO ise TCP/UDP kullanır.
Gerçek koruma:
Layer 3/4 firewall
UDP filtreleme
SYN/ACK koruması
Donanımsal DDoS önleme
Kötü yazılmış veya gereksiz scriptler:
CPU kullanımını artırır
Timer yükü oluşturur
Tick hızını düşürür
Delay yaratır
Özellikle RunUO tabanlı sunucularda en büyük sorun:
Timer spam ve AI yüküdür.
Eksik yapılanlar:
Gereksiz scriptlerin kapatılmaması
Spawn yoğunluklarının optimize edilmemesi
Loot tablolarının şişirilmesi
Sonuç:
PvP sırasında delay patlar ve oyuncular kaçar.
Hatayı kabul etmeyen bazı sunucu sahipleri her gün patch atar.
Bu iki sonuç üretir:
Oyuncu stabilite bekler, sürekli değişiklik nefret ettirir.
Aşırı sistem yüklemek sunucuyu dengesiz hale getirir.
En büyük hata:
Her beğenmediğini değiştirmek, her fikrini ertesi gün uygulamak.
Shard'ın karakteri olmalı.
Sürekli değişen sistem oyuncuya güvensizlik verir.
PvP dengesini bozan sunucu uzun ömürlü olamaz.
En sık yapılan hatalar:
Mage’leri aşırı güçlendirmek
Dexer'ları tamamen çöpe çevirmek
Armor sistemini yanlış ayarlamak
Potion ve bandage delaylerini dengeli ayarlamamak
Poison dengesini bozmak
PvP kötü olursa sunucunun geri kalan hiçbir kısmı kurtarmaz.
Teknikten daha tehlikeli olan konu yönetim tarafıdır.
Sık yapılan ölümcül hatalar:
Yetkili kadrosunun taraflı davranması
GM’in oyuna karışması
Oyunculara karşı ukala tutum
Önerileri tehdit görme
Toxic topluluğa müdahale etmemek
UO topluluğu güven odaklıdır.
GM taraflı görünüyorsa sunucu biter.
Türkiye kitlesi için Almanya, Fransa, Hollanda gibi lokasyonlar yanlış tercihtir.
Ortalama 60–110 ms ping üretir.
PvP oynayan oyuncu:
10 ms ile 80 ms arasındaki farkı çok net hisseder
Ping yüksekse asla uzun süre sunucuda kalmaz
Doğru lokasyon:
İstanbul
Bursa
İzmir
Doğru lokasyon = düşük ping = memnun oyuncu.
UO sunucuları:
Bellek sızdırır
Zaman içinde tick kaybı yaratır
Script yoğunluğu artar
Bu nedenle düzenli restart zorunludur.
Öneri:
12 saatte bir restart
Her restart öncesi cleanup script
Log analizi
Restart atmayan sunucularda gecikme kaçınılmazdır.
Oyuncuların çoğu:
Saçma öneri yapar
Uyuşmayan sistem ister
Meta'yı bozan değişikliklerde ısrar eder
Hata:
Her isteği uygulamak.
Doğrusu:
Öneriyi dinle
Teknik olarak değerlendir
Mantıksızsa reddet
Açık şekilde nedenini anlat
Oyuncu bir sistemin tutarlılığını ister, her gün değişmesini değil.
Birçok shard’ın ölme sebebi şudur:
Açmadan önce 5 saatlik test bile yapılmamış olması.
Gerçekçi testler:
100 bot ile load test
Mage vs Mage timing testi
Resist, armor, damage dengeleri
Spawn yoğunluğu
DDoS simülasyonu
Test yoksa:
İlk günden çöken sunucu
Sıfır güven
Hızlı çöküş
kaçınılmazdır.
Bir Ultima Online sunucusunu öldüren şey "şanssızlık" değildir.
Her çöküşün temelinde teknik zayıflık + yönetim hatası + yanlış donanım yatar.
Gerçek tablo nettir:
Güçlü donanım + düşük ping + optimize script + güvenilir yönetim olmadan hiçbir UO sunucusu uzun ömürlü olmaz.
Ne kadar içerik, etkinlik, reklam yaparsan yap;
temel hataları düzelmezsen sunucu yine çöker.